Niezaprzeczalnym jest, że najlepszym sposobem na zrozumienie geometrii jest jej wizualizacja. Dzięki naszej książce i dołączonej do niej darmowej aplikacji z treściami w wirtualnej rzeczywistości rewolucjonizujemy naukę geometrii. Jest ona niezastąpiona w nauce dwujęzycznej.
Zobacz nasz film promocyjny!
Materiał AR „The surface area of a right prism” do rozdziału „Right & Oblique”.
Material AR do rozdziału „Pythagorean Theorem”.
Treść
- Basic Concepts
- Position report
- Angles in Space
- Near and Far
- Locus in Geometry
- Vectors
- Planar Transformations
- Translation
- Reflection
- Similarity
- The Plane as a Mirror
- Rotation about a Point
- Rotation in Space
- Pythagorean Theorem
- Thales' Theorem
- Theorems abuot (Tri)Angles
- Trigonometry
- Laws of Sines and Cosines
- Quadrilaterals
- Outside & Inside
- Polygons
- Polyhedra
- Prisms
- Right & Oblique
- On Quadrilateral Bases
- From Column to Cube
- Pyramids
- Truncated Pyramids
- Circles
- Inside the Circle
- Angles in the Circle
- Spheres
- Is the Earth a Sphere?
- (Circular) Cylinders
- Cones
- Cones of Revolution
- Cross Sections of a Cone
- "Spun" around
- Inscribed Solids
- A Solid in a Solid
- Solutions
- Table of Contents
Specyfikacja
ISBN 978-615-81881-8-0
Zalecany wiek: 10+
Język: Angielski
Ilość stron: 90 strona
Rozmiar: B5
Jakość: Druk 4+4 kolory, oprawa spiralna, arkusz wewnętrzny: papier offsetowy 120 g; okładka: karton GC1 255 g, powlekana matowa B1 i B4
AR elemek száma: 21 sztuk hologram 3D i 19 sztuk animacja 2D
Urządzenie: telefon komurkowy lub tablet
System operacyjny: min. Android 7.0 / iOS 13.0 Pomimo spełnienia tych specyfikacji, aplikacja może nie działać na niewielkim odsetku urządzeń. Przed zakupem proponujemy wypróbowanie aplikacji.
Wymagana przestrzeń dyskowa urządzenia: 200 MB
Internetowe: Do pobrania aplikacji oraz treści i do aktualizacji wymagane jest połączenie internetowe (zalecane połączenie WIFI). Po pobraniu, treść jest dostępna również w trybie offline.
Test bezpłatny
Przed zakupem prosimy o wypróbowanie książki na urządzeniu mobilnym, z którego będziesz korzystać. 997 urządzeń na 1000 działa bez żadnych problemów, ale chcemy mieć pewność, że nikt nie będzie zawiedziony, lecz przyjemnie zaskoczony! Po pobraniu i wydrukowaniu strony testowej możesz wypróbować w domu, jak działają elementy rzeczywistości rozszerzonej umieszczone w książce. W tym pomoże Ci opis na stronie testowej!
Jak to działa?
W naszej publikacji, w której opracowaliśmy 40 tematów, na każdej parze stron umieściliśmy specjalny obraz, który po zeskanowaniu przy użyciu urządzenia mobilnego wyświetla na ekranie animacje w rozszerzonej rzeczywistości dotyczące danego zagadnienia. Rozdziały o geometrii płaskiej uzupełnione są animacjami 2D, natomiast te o geometrii przestrzennej animacjami 3D. W trakcie odtwarzania animacji poszczególne pojęcia, twierdzenia wyjaśniane są dodatkowo przez lektora. Książka rozwija rozumienie tekstu, rozumienie ze słuchu oraz wymowę jednocześnie.
Komu polecamy?
Nasza książka o geometrii powstała z myślą o tych, którzy uczą się jej w szkole w języku angielskim lub po prostu interesuje angielskie nazewnictwo związane z kąta, wektorami i figurami. Dołączona do książki aplikacja jest łatwa w obsłudze. Wystarczy, że pobierzesz ją ze sklepu AppStore lub Google Play, po czym dodasz materiały dołączone do danej publikacji za pomocą kodu znajdującego się na wewnętrznej stronie okładki książki i już możesz cieszyć się odtwarzaniem filmów w rzeczywistości rozszerzonej.