Książka z rozszerzoną rzeczywistością (AR) 3D w języku niemieckim
Odkryj naszą książkę AR poruszającą tematykę geometrii. Znajdziesz w niej wiele efektownych animacji 3D, które pomogą ci szybko zrozumieć nawet złożone zagadnienia.

Ty też uwielbiasz matematykę? A może wręcz przeciwnie? Nasza książka zwizualizuje dla Ciebie zagadnienia geometryczne za pomocą rozszerzonej rzeczywistości. Przyswój podstawy w mgnieniu oka i poczuj się jak ryba w wodzie w świecie figur na płaszczyźnie i w przestrzeni, ostrosłupów, graniastosłupów i innych. Multimedia zawarte w naszej książce z rozszerzoną rzeczywistością wiernie ilustrują zagadnienia związane z figurami geometrycznymi, przenosząc naukę do innego wymiaru. Ta książka sprawi, że pokochasz naukę geometrii! Tylko spójrz, jak poszczególne figury unoszą się w przestrzeni ponad książką!

Film promocyjny, treść

TREŚĆ

Grundbegriffe
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1. Grundbegriffe
Grundbegriffe der Geometrie, Halbgerade und Strecke sowie die Definition endlicher und unendlicher Mengen.
Treści multimedialne
Endlich oder unendlich?
Endlich oder unendlich?
Lagebericht
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2. Lagebericht
Bestimmung der gegenseitigen Lage von Raumelementen.
Treści multimedialne
Die gegenseitige Lage von Raumelementen
Die gegenseitige Lage von Raumelementen
Schnittwinkel
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3. Schnittwinkel
Schnittwinkel zwischen Geraden, Ebenen sowie Gerade und Ebene, Senkrechtstellung und räumliche Winkelbestimmung.
Treści multimedialne
Der Schnittwinkel zweier Ebenen
Der Schnittwinkel zweier Ebenen
Nah und Fern
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4. Nah und Fern
Abstände zwischen Punkten, Geraden und Ebenen, Maßeinheiten sowie Bestimmung des kürzesten Abstands.
Treści multimedialne
Die Verwendung von Maßeinheiten
Die Verwendung von Maßeinheiten
Geometrische Orte
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5. Geometrische Orte
Bestimmung speziell gelegener Punkte und Punktmengen in der Ebene und im Raum.
Treści multimedialne
Geometrische Orte im Raum
Geometrische Orte im Raum
Vektoren
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6. Vektoren
Vektoren, Betrag und Richtung, Gegenvektoren sowie Summe und Differenz von Vektoren.
Treści multimedialne
Die Multiplikation eines Vektors mit einem Skalar
Die Multiplikation eines Vektors mit einem Skalar
Ebene Transformationen
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7. Ebene Transformationen
Grundlagen der Punkt- und Kongruenztransformationen: Verschiebung, Drehung, Achsenspiegelung und Punktspiegelung.
Treści multimedialne
Die Ebene Transformationen
Die Ebene Transformationen
Verschiebung
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8. Verschiebung
Vektorielle Definition der Verschiebung sowie ihre abstands-, winkel- und orientierungstreuen Eigenschaften.
Treści multimedialne
Die Verschiebung
Die Verschiebung
Spiegelung
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9. Spiegelung
Punkt- und Achsenspiegelung, Fixpunkte, invariante Geraden und Eigenschaften der Transformationen.
Treści multimedialne
Die Geradenspiegelung im Raum
Die Geradenspiegelung im Raum
Ähnlichkeit
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10. Ähnlichkeit
Ähnlichkeitstransformation, Ähnlichkeitsfaktor, Verkleinerung und Vergrößerung sowie Längen-, Flächen- und Volumenverhältnisse.
Treści multimedialne
Ähnlichkeitstransformationen
Ähnlichkeitstransformationen
Die Ebene als Spiegel
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11. Die Ebene als Spiegel
Ebenenspiegelung, fixe und invariante Figuren sowie geometrische Eigenschaften des Planspiegels.
Treści multimedialne
Ebenenspiegelung im Raum
Ebenenspiegelung im Raum
Drehung um einen Punkt
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12. Drehung um einen Punkt
Drehung um einen Punkt, Drehrichtung, Drehwinkel, Fixpunkt und identische Transformationen.
Treści multimedialne
Drehung um einen Punkt
Drehung um einen Punkt
Drehung im Raum
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13. Drehung im Raum
Räumliche Drehung um eine Gerade, Drehachse, Fixpunkte, Drehrichtung und Kongruenzeigenschaften.
Treści multimedialne
Drehung um eine Gerade im Raum
Drehung um eine Gerade im Raum
Satz des Pythagoras
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14. Satz des Pythagoras
Satz des Pythagoras, Seitenbeziehungen rechtwinkliger Dreiecke, Beweis und pythagoreische Zahlentripel.
Treści multimedialne
Der Satz der Pythagoras veranschaulicht
Der Satz der Pythagoras veranschaulicht
Satz des Thales
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15. Satz des Thales
Satz des Thales, sein Beweis, Umfangswinkel über dem Durchmesser und Anwendungen des Satzes.
Treści multimedialne
Anwendung des Satz des Thales
Anwendung des Satz des Thales
Weitere Satze im Dreieck
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16. Weitere Satze im Dreieck
Höhensatz, Kathetensatz, Strahlensätze, zugehörige Proportionen und Begriff des geometrischen Mittels.
Treści multimedialne
Der zweite Strahlensatz
Der zweite Strahlensatz
Trigonometrie
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17. Trigonometrie
Trigonometrische Beziehungen im rechtwinkligen Dreieck: Sinus, Kosinus, Tangens und Kotangens.
Treści multimedialne
Sinus und Kosinus im Koordinatensystem
Sinus und Kosinus im Koordinatensystem
Sinus- & Kosinussätze
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18. Sinus- & Kosinussätze
Anwendung von Sinus- und Kosinussatz zur Bestimmung von Seiten und Winkeln allgemeiner Dreiecke.
Treści multimedialne
Schatzsuche
Schatzsuche
Vierecke
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19. Vierecke
Klassifikation und Eigenschaften der Vierecke: Trapez, Parallelogramm, Raute, Rechteck, Drachenviereck und Quadrat.
Treści multimedialne
Umfang und Flächeninhalt von Vierecken
Umfang und Flächeninhalt von Vierecken
In- und Umkreise
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20. In- und Umkreise
Eigenschaften von Sehnen- und Tangentenvierecken sowie die zugehörigen geometrischen Sätze.
Treści multimedialne
Konstruieren eines Umkreises
Konstruieren eines Umkreises
Vielecke
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21. Vielecke
Eigenschaften von Vielecken, Diagonalen, Innen- und Außenwinkeln sowie Eigenschaften regelmäßiger Vielecke.
Treści multimedialne
Flächeninhalt regelmäßiger Polygone
Flächeninhalt regelmäßiger Polygone
Polyeder
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22. Polyeder
Begriff der Polyeder, Eulerscher Polyedersatz sowie Eigenschaften regelmäßiger Körper.
Treści multimedialne
Oktaeder-Aufgabenlösung
Oktaeder-Aufgabenlösung
Prismen
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23. Prismen
Begriff und Bestandteile des Prismas sowie Berechnung seiner Oberfläche und seines Volumens.
Treści multimedialne
Die Herleitung des Prismas
Die Herleitung des Prismas
Gerade & Schief
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24. Gerade & Schief
Vergleich gerader und schiefer Prismen sowie Unterschiede bei Oberfläche, Höhe und Volumenbestimmung.
Treści multimedialne
Die Oberfläche des geraden Prismas
Die Oberfläche des geraden Prismas
Viereckige Grundflächen
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25. Viereckige Grundflächen
Berechnung von Oberfläche und Volumen spezieller gerader Prismen mit viereckiger Grundfläche, mit praktischem Beispiel.
Treści multimedialne
Die quadratische Säule
Die quadratische Säule
Von der Säule zum Würfel
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26. Von der Säule zum Würfel
Eigenschaften, Oberfläche und Volumen quadratischer Säulen und Würfel, mit praktischem Beispiel des Rubik-Würfels.
Treści multimedialne
Das Volumen des Würfels
Das Volumen des Würfels
Die Pyramide
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27. Die Pyramide
Begriff und Bestandteile der Pyramide, Herleitung, gerade und schiefe Pyramiden sowie Bestimmung ihrer Oberfläche und ihres Volumens.
Treści multimedialne
Das Volumen der Pyramide
Das Volumen der Pyramide
Der Pyramidenstumpf
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28. Der Pyramidenstumpf
Begriff und Bestandteile des Pyramidenstumpfs, Oberfläche und Volumen sowie Anwendung der Ähnlichkeitsregeln.
Treści multimedialne
Die Oberfläche des Pyramidenstumpfs
Die Oberfläche des Pyramidenstumpfs
Der Kreis
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29. Der Kreis
Grundbegriffe des Kreises: Kreislinie, Radius, Durchmesser, Tangente, Sekante, Sehne sowie Umfangs- und Flächenberechnung.
Treści multimedialne
Umfang und Fläche des Kreises
Umfang und Fläche des Kreises
Geheimnisse Des Kreises
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30. Geheimnisse Des Kreises
Teile des Kreises: Kreisscheibe, Kreisring, Kreissektor, Kreissegment und Halbkreis sowie ihre Flächenbestimmung.
Treści multimedialne
Verhältnisse im Kreis
Verhältnisse im Kreis
Winkel im Kreis
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31. Winkel im Kreis
Zentriwinkel und Umfangswinkel, zugehörige Kreisbögen und die zwischen ihnen bestehenden Zusammenhänge.
Treści multimedialne
Winkelmessung
Winkelmessung
Die Kugel
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32. Die Kugel
Eigenschaften von Kugel und Kugeloberfläche, Radius, Durchmesser sowie Bestimmung von Oberfläche und Volumen.
Treści multimedialne
Die Oberfläche der Kugel
Die Oberfläche der Kugel
Ist die Erde eine Kugel?
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33. Ist die Erde eine Kugel?
Geometrischer Zusammenhang zwischen Kugel und Erde, geografische Koordinaten, Breiten- und Längenkreise.
Treści multimedialne
Das Volumen der Kugel
Das Volumen der Kugel
(Kreis)zylinder
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34. (Kreis)zylinder
Begriff des Zylinders, Arten und Bestandteile des Kreiszylinders sowie Formeln für Oberfläche und Volumen.
Treści multimedialne
Der Kreiszylinder
Der Kreiszylinder
Der Kegel
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35. Der Kegel
Bestandteile von Kegel und Drehkegel: Mantellinie, Mantel, Grundfläche sowie Bestimmung von Oberfläche und Volumen.
Treści multimedialne
Das Volumen des Kreiskegels
Das Volumen des Kreiskegels
Drehkegel
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36. Drehkegel
Geometrische Eigenschaften von Drehkegeln, die durch Rotation achsensymmetrischer ebener Figuren entstehen.
Treści multimedialne
Drehkörper Pfeilviereck
Drehkörper Pfeilviereck
Kegelschnitte
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37. Kegelschnitte
Ebenenschnitte des Drehkegels: Kreis, Ellipse, Parabel und Hyperbel sowie Herleitung und Oberfläche des Kegelstumpfs.
Treści multimedialne
Volumen des Kegelstumpfes
Volumen des Kegelstumpfes
Durchgedreht
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38. Durchgedreht
Drehkörper durch Rotation verschiedener ebener Figuren um eine Symmetrieachse und Untersuchung ihrer Volumen.
Treści multimedialne
Wie schwer ist die Kugel?
Wie schwer ist die Kugel?
Einbeschriebene Körper
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39. Einbeschriebene Körper
Satz des Archimedes sowie Begriff und Eigenschaften dualer Körper.
Treści multimedialne
Kugeln im Quader
Kugeln im Quader
Körper im Körper
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40. Körper im Körper
Zusammengesetzte geometrische Körper, platonische Körper sowie das Sterntetraeder.
Treści multimedialne
Kugel im Kegel
Kugel im Kegel
Telepítsd és teszteld most az AR tanulás élményét!

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Szczegółowa instrukcja

Kroki instalacji aplikacji oraz szczegóły dotyczące bezpłatnego przetestowania można zobaczyć na poniższych grafikach.

Niektóre starsze urządzenia z systemem Android mogą wyświetlać treści AR wyłącznie po rozpoznaniu wydrukowanego obrazu. W takim przypadku należy wydrukować poniższy plik PDF, a następnie postępować zgodnie z instrukcjami, aby uruchomić wersję próbną.

ISBN 978-615-81652-5-9

Zalecany wiek: 10+

Język: Niemiecki

Ilość stron: 90 strona

Rozmiar: B5

Jakość: Druk 4+4 kolory, oprawa spiralna, arkusz wewnętrzny: papier offsetowy 120 g; okładka: karton GC1 255 g, powlekana matowa B1 i B4

Liczba elementów AR: 40 sztuk hologram 3D

Urządzenie: telefon komurkowy lub tablet

System operacyjny:

  • iOS: Urządzenia z systemem iOS 16, iPadOS 16 lub nowszym.
  • Android: Co najmniej urządzenie z Androidem 10 lub nowszym, z 64-bitowym procesorem i systemem operacyjnym. Niektóre funkcje wymagają urządzenia obsługującego ARCore.

Wymagana przestrzeń dyskowa urządzenia: 200 MB

Internetowe: Do pobrania aplikacji oraz treści i do aktualizacji wymagane jest połączenie internetowe (zalecane połączenie WIFI). Po pobraniu, treść jest dostępna również w trybie offline.

Dla kogo przeznaczona jest książka „Geometria”?

Nasza publikacja skierowana jest nie tylko do uczniów szkół podstawowych i średnich, ale także pedagogów. Nasza książka może stanowić przydatny materiał pomocniczy do nauki w szkole, zarówno przy nauczaniu frontalnym jak i do pracy w grupach lub indywidualnej. W naszej książce zostały opracowane wszystkie podstawowe zagadnienia geometryczne, które zostały zawarte w 40 rozdziałach.

Jak to działa?

Informacje są przekazywane po części w postaci ilustrowanego tekstu, po części natomiast za pomocą znajdujących się w każdym rozdziale animacji 3D do odtworzenia na urządzeniu mobilnym. Treści multimedialne w formie animacji 3D uzupełniają się wzajemnie z tekstem w wyjątkowy sposób, wnikliwie ilustrując zadany temat. Dzięki materiałom w rzeczywistości rozszerzonej nawet złożone zagadnienia mogą zostać szybko i sprawnie przyswojone. Nasza innowacyjna książka AR to świetne narzędzie, które nie tylko przybliża czytelnikom temat geometrii, ale również sprawia, że ją polubią. Może być ciekawym urozmaiceniem lekcji, które uczyni proces uczenia się efektywniejszym i przyjemniejszym.

Geometrie

  • Geometrie
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